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怎麼樣作可以引誘玩家長時在線, 是線上遊戲在計時制時代每個遊戲廠商都會面臨的問題. 讓玩...

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怎麼樣作可以引誘玩家長時在線, 是線上遊戲在計時制時代每個遊戲廠商都會面臨的問題. 讓玩家長時間的掛在線上, 確保遊戲每個月的收入, 有時候是一種不得不的作法.


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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